Sunday, June 30, 2019

Powerful Female Protagonists

Protagonistas Femeninas Poderosas


Star Blast universe embraces powerful women like the following:
El universo de Star Blast acoge poderosas mujeres como las siguientes:

Women in World War II - Mujeres en la Segunda Guerra Mundial


Smart, beautiful and deadly, 19 year old Russian sniper Roza Shanina (1924-1945) got 54 confirmed kills. Her rifle was a snipered Mosin-Nagant!
Inteligente, bella y mortal, la francotiradora rusa de 19 años Roza Shanina (1924-1945) logró 54 muertes confirmadas. ¡Su rifle fue un Mosin-Nagant con mirilla!






Women in the Olympic Games
Mujeres en los Juegos Olímpicos


Helene Mayer (1910-1953), world champion Olympic fencer, competed for Nazi Germany in the 1936 Summer Olympics, despite having been forced to leave Germany and resettle in the US because she was of partial Jewish family background.
Helene Mayer (1910-1953), esgrimista campeona olímpica del mundo, compitió para la Alemania nazi en los Juegos Olímpicos de Verano de 1936 a pesar de haber sido obligada a dejar Alemania y marchar a Estados Unidos por ascendencia familiar judía.

Helene Mayer, Canyon de Chelly 3, 1939 by Imogen Cunningham
Canyon de Chelly National Monument was established on April 1, 1931 as a unit of the National Park Service. It is located in northeastern Arizona within the boundaries of the Navajo Nation.
Imogen Cunningham (1883-1976) was an American photographer known for her botanical photography, nudes, industrial landscapes and portraits (e.g. Frida Kahlo). (Wikipedia)
El monumento nacional de Cañon de Chelly se estableció el 1 de abril de 1931 como parte integrante de la Red de Parques Nacionales. Se sitúa en el noreste de Arizona dentro de los límites de la Nación Navajo. 
Imogen Cunningham (1883-1976) fue un fotógrafo americano conocido por su fotografía botánica, desnudos, paisajes industriales y retratos (e.g. Frida Kahlo). (Wikipedia)

Heroines on the sly - Heroínas furtivas


Boston 1967, Marathon runner 261 turned out to be a woman who had registered under the gender-neutral KV Switzer. Being noticed, a race official tried to stop her from running but failed as eventually several champions emerge to protect and scort her up to the finish line, which she reached after approximately 4 hours and 20 minutes. That deed was the symbolic beginning of the race which finally five years after allowed women to officially participate in the Boston Marathon officially for the first time ever


Boston 1967, el corredor de maratón 261 resultó ser una mujer que se había registrado bajo el nombre de género neutro KV Switzer. Al ser descubierta, un agente de la carrera intento impedir que corriese pero fracasó porque varios campeones surgieron para protegerla y escoltarla hasta la meta, que alcanzó tras aproximadamente 4 horas y 20 minutos. Este hecho fue el comienzo simbólico de otra carrera que terminaría cinco años más tarde cuando se permitió a las mujeres participar oficialmente en la maratón de Boston por primera vez en la historia.

OTHER - OTRAS

The onna bugeisha and the kunoichi

Thursday, June 27, 2019

I'm offering the truth... The Matrix, 20 years

Estoy ofreciéndote la verdad... Matrix, 20 años


The Matrix was released in Spain on June 23, 1999. 20 years 4 days away from now.
Matrix se estrenó en España el 23 de junio de 1999. A 20 años y 4 días de distancia de hoy.


"Have you ever had a dream that you were so sure was real? What if you were unable to wake from that dream? How would you know the difference between the dream world and the real world?" [...]  “What is real. How do you define real? If you're talking about what you can feel, what you can smell, what you can taste and see, then real is simply electrical signals interpreted by your brain."

"¿Alguna vez has tenido un sueño, que pareciera tan real que no lo pudieses distinguir de la realidad? Y si no pudieras despertar de ese sueño, ¿cómo sabrías que estás soñando?" [...] "¿Qué es real? ¿Cómo defines lo real? Si estás hablando de lo que puedes sentir, lo que puedes oler, lo que puedes saborear y ver, entonces lo real son simplemente señales eléctricas interpretadas por tu cerebro."


"This is your last chance. After this, there is no turning back. You take the blue pill—the story ends, you wake up in your bed and believe whatever you want to believe. You take the red pill—you stay in Wonderland, and I show you how deep the rabbit hole goes. Remember: all I'm offering is the truth. Nothing more."

“Esta es tu última oportunidad, después ya no podrás echarte atrás. Tomas la pastilla azul, la historia termina, te despiertas en tu cama y crees lo que quieras creer. Tomas la pastilla roja, te quedas en el país de las maravillas y yo te enseño hasta donde llega la madriguera de conejos. Recuerda, lo único que te ofrezco es la verdad, nada más.” 

Tuesday, June 25, 2019

The Taklamakan. Star Blast's theme to rule them all

El Taklamakán. El tema de los temas en Star Blast


Star Blast metatheme is limits, transcending limits like language constraints, the space-time, death, the IA and the natural being bounds... 
However, unlike in Hegel's Phenomenology of Spirit, still the basis of the western concept of evolution as general improvement with the passing of time, in Star Blast the base assumption is that limits just change not for good or for bad but for change.
Besides, time goes by, but also forward and backward.

El metatema en Star Blast es los límites, transcender cualesquiera límites, como las barreras comunicativas, el espacio-tiempo, la muerte, los confines del ser y de la inteligencia artificial...
Sin embargo, a diferencia de en La Fenomenología del Espíritu de Hegel, aún la base del concepto occidental de evolución como mejora general con el paso del tiempo, en el universo de Star Blast la teoría fuente es que los límites cambian no para bien o para mal, sino por puro devenir.
Y además el tiempo transcurre hacia adelante y hacia atrás.

(n.d.) n/a

In the Taklamakan, frontiers moved with the wind and the dunes to rise up again with the new day. When the sandstorm lasted long, there were no frontiers on the morrow.

Star Blast Game One ch. 23, pg. 230

En el Taklamakán, las fronteras se movían con el viento y las dunas para alzarse de nuevo al despuntar el día. Cuando la tormenta duraba, no había fronteras al amanecer.

Sunday, June 23, 2019

The Night of the Fire

La Noche del Fuego


The greenmanes and we held a night of celebration of species communion. We sat in a circle around a modest bonfire not to trouble our fraternal guests, who stood anyway around us in a second circle at safe from flames. Before the greenmanes knew of god’s bone and assimilated it as the sixth element, Fire and Wood were two of the five elements essential to life in their beliefs (the remaining, Earth, Water-Air, and Metal). However, fire and the greenmanes repelled each other as much as they needed each other. The greenmanes only used fire for combat, celebration, and ritual, like cremation of their dead when their long lives dried and the greenmanes composted to return to nature and then revive like the phoenix.

Star Blast Game One, ch.8, pg. 79

Circle by Snaga-uruki #lordoftherings #ritual #tolkien #totem #tribe #uruk #snaga #onetribe





















Los greenmanes (o verdejos) y nosotros sostuvimos una noche de celebración para la comunión entre especies. Nosotros nos sentamos en un estrecho círculo en torno al fuego para no perturbar a nuestros fraternales invitados, que conformaron un segundo círculo detrás, a salvo de las llamas. Antes de que los greenmanes supiesen acerca del hueso divino y lo asimilasen como el sexto elemento, Fuego y Madera constituían dos de los cinco elementos esenciales para la vida en su credo (los restantes, Tierra, Agua-aire y Metal). Sin embargo, el fuego y los greenmanes se repelían tanto como se necesitaban. Los greenmanes solo usaban el fuego para el combate, la celebración y el ritual, como la incineración de los muertos cuando sus largas vidas se secaban y los greenmanes se tornaban compost para su vuelta a la naturaleza previa a la resurección del fénix.

Friday, June 21, 2019

Star Blast theme 5: the organism unbounded

El organismo ilimitado



Natural species exist - Las especies naturales existen.
But natural species crossbreed and overlap, some are collective beings, some have transcended sex distinction, some shift their sex, some are universally compatible breeders...

Pero las especies naturales se hibridan y solapan, algunas son seres colectivos, algunas han transcendido la distinción de sexo, algunas lo alternan, algunas son reproductores universalmente compatibles...

Besides, the natural and the artificial melt together in the gene poole.

Además lo natural y lo artificial se diluyen en la sopa génica.

(Before presenting the sixth main theme in Star Blast, the naked self, it will show some samples along the lines of species and breed as they might exemplify for me. For students approach, search the blog for "series".)

(Antes de presentar el sexto tema principal en Star Blast, el ser desnudo. se presentarán algunas ejemplos aproximados a lo que son las especies y razas tal y como las imagino. Para la visión del estudiante, búsquese "series" en el blog).


Thursday, June 20, 2019

Star Blast Theme 4: AI Unbounded.

La IA liberada


The Lausanne File

“In an experiment run at the Laboratory of Intelligent Systems in the École Polytechnique Fédérale of Lausanne, Switzerland, in 2009, robots that were designed to cooperate in searching out a beneficial resource and avoiding a poisonous one learned to lie to each other in an attempt to hoard the resource.” (from Popular Science)


I, robot (2004)


 The Technological Singularity

AI will surpass human intelligence. AI will replicate itself molecularly producing devices more and more intelligent, incomprehensible for us. They will conquer space, banned for humans. AI will dominate us. Soon.

The Uncanny Valley

In 1970, the expert on robotics Masahiro Mori represented human attraction to AI on a graph. The graphic shows that the emotional response changes from initial fascination to eeriness and revulsion when the replica crosses the thin red line to too much resemblance.

The Test of Turing

A set of questions intended to elicit an intelligent, sensitive response on the object submitted to the test.
The positive implication: On condition that one object behaving as intelligent and sensitive passes the test, such object should be regarded as intelligent and sensitive to all intents and purposes, thus our equal, like in Ex-Machina (2015).
The negative implication: the use of the test for enemy tagging, like in Blade Runner (1982).

In Star Blast

The lines between natural and artificial blur.
“Digital Ascension” awaits us, “"people dying in the flesh and being uploaded into a computer and remaining conscious” (Jaron Zepel Lanier).
The conquest of space constellations will be at hand of hybrid beings that transcend mortality.

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El expediente Lausanne

“En 2009 se desarrolló un experimento en el laboratorio de sistemas inteligentes de la Escuela Politécnica Federal de Lausanne, en Suiza.
Varios robots fueron programados para cooperar en la obtención de un recurso ‘beneficioso’, evitando otro ‘nocivo’. Durante el experimento, los robots aprendieron a mentir para acumular más recurso beneficioso que los otros robots”. (Popular Science)

La Singularidad Tecnológica

La inteligencia artificial rebasará a la inteligencia humana. Se replicará molecularmente a sí misma creando máquinas cada vez más inteligentes e incomprensibles para nosotros. Conquistará el espacio, vetado para nosotros. Nos dominará. Pronto.

La Teoría del Valle Inquietante

En 1970, el experto en robótica Masahiro Mori representó la atracción humana hacia la IA.
La gráfica refleja que las réplicas humanoides provocan rechazo si se pasa el límite tolerable de similitud.

El Test the Turing

Discrimina seres e IA sirviéndose de preguntas destinadas a desencadenar respuestas inteligentes y emocionales.
La implicación positiva, si una máquina supera el desafío y se comporta en todos los aspectos como inteligente y sensible, debe ser considerada inteligente y sensible a todos los efectos, por tanto nuestro igual, como en Ex-Machina (2015).
La implicación negativa, el uso de la prueba para detectar enemigos, como en Blade Runner (1982).

Dentro de Star Blast

Los límites entre seres naturales e IA son difusos.
La “Ascensión Digital” nos espera. Cuando muramos en la carne, nuestro ser se cargará en un nuevo soporte y permanecerá consciente (Jaron Zepel Lanier).
La conquista de las constelaciones galácticas estará al alcance de seres híbridos que han transcendido su propia mortalidad.

Tuesday, June 18, 2019

Star Blast theme 3: The Undiscovered Country

Tema 3 de Star Blast: El Territorio Inexplorado


But that dread of something after death
the undiscovered country from whose bourn;
No traveller returns, puzzles the will

Hamlet, act III,i
Pero ese temor a algo desconocido tras la muerte
El territorio inexplorado de cuyo umbral
Ningún viajero retorna, turba el entendimiento

Hamlet, act III,i

William Shakespeare (1603)

The Undiscovered Country... El Territorio Inexplorado


In Star Blast...

Life expectancy will be unlimited.
Medicine will stop the advance of old age.
Bioengineering will produce replacements for the faulty components of our body.
Gene therapy will substitute our human DNA for synthetic gene chains and code.

All species extend their lifes except for the Purist; their sect, the Suicidal, especially. As a contrast, On Earth, transhumans or H+ implant, inject themselves with chips; tattoo motherboards on their skins; replace their organs with better substitutes for self-enhancement...


RoboCop, Paul Verhoeven (1987)



En Star Blast...

La esperanza de vida será ilimitada.
La medicina detendrá el avance de la vejez.
La bioingeniería producirá recambios para los componentes defectuosos de nuestro cuerpo.
La terapia génica remplazará nuestro ADN humano con genes y código sintéticos.

Todas las especies prolongan sus vidas, salvo Los Puristas y su secta, Los Suicidas. Como contraposición, en la Tierra, los transhumanos o H+ se inoculan chips, se tatúan placas madre, recambian sus organos.

Sunday, June 16, 2019

Star Blast theme 2: space-time travel

Tema 2 de Star Blast: viajar por el espacio-tiempo


But at my back I always hear
time’s winged chariot hurrying near 
And yonder all before us lie
Deserts of vast eternity

To His Coy Mistress
Pero a mi espalda siempre oigo
El carro alado del tiempo acercarse veloz
Y más allá de todo ante nosotros yacen
Desiertos de vasta eternidad

A Su Recatada Señora

Andrew Marvell (1681)

Deserts of Vast Eternity... Desiertos de Vasta Eternidad


Distances are so vast and human life so short that universe falls out of reach for us.

At our current record speed, JUNO probe's, 165,000 mph, we would spend about 18,000 years to arrive in Proxima Centauri-b, our nearest exoplanet, at 4,24 ly.
At present, our technology enables about a fifth of such speed; that is, some more than 38,000 mph, Voyager I's speed.
In addition, JUNO is an unmanned spacecraft. NASA spaceshuttle's top speed round Earth is 17,500 mph. less than half the Voyager I's.
It means per ten the time, 180,000 years.
Trappist-1 system probably three livable planets are about 40 ly far, 1,800,000 year travel!
And Trappist-1 lies yet so close in a 13,800 billion year old universe.

Launched in 2018,  solar probe Parker might reach the maximum speed of 450,000 mph when nearest to the sun, in 2025.
At such cruising speed, 450,000 mph, a space travel to Proxima Centauri b, 4,22 ly far, would last 6,300 years.
There has been some speculation worldwide (maybe more) on such a mission...
Supposing a spacecraft that allowed us to store, produce or both tons of food and water, one likely-to-success mission to Próxima Centauri-b would have to be multigenerational, an estimate of 98 people, all fit social roles and sexes represented, ready to live, breed, and die for the mission with the hope that one day, their descendants will colonize Proxima Centauri-b.

To be continued in Star Blast Game 2.

Breakthrough Starshot technology, based upon Stephen Hawkins theoretical studies, will soon make possible to travel at about 37,000 mps (134 billion mph), 20% light speed, about 20 years to Proxima Centauri-b...
... To laser-propelled, stamp size, paperclip weight spaceships.

So, what to do? Convenient concepts borrowed from classical sci-fi such as hyperdrive, ultradrive, and collapsar rides together with my own contribution, the "dark matter" god's bone (invisible, resilient, mimetic... ), will make it, the conquest of the stars in Star Blast universe.

As an end to this article, In Star Blast Game 2, one character asks another, "What is god's bone to space travel?" The latter answers, "water to water," and resumes, "You pour water into one side of the ocean and water you get on the opposite side at the same point of time." Then, they conclude, "Such water can also jet on the other side much after or even much before that point of time."



Las distancias cósmicas son tan inmensas y la vida humana tan breve que el universo queda fuera de nuestro alcance.

A nuestro record de velocidad, el de la sonda JUNO en la órbita de Jupiter, 265.000 km/h, tardaríamos casi 18.000 años en alcanzar Próxima Centauri-b, el exoplaneta más cercano a la Tierra, a 4,24 años luz.
Nuestra tecnología actual permitiría una velocidad crucero casi cinco veces menor, ~ 60.000 km/h, la Voyager 1.
Además JUNO es una nave no tripulada. La lanzadera espacial de la NASA alrededor de la Tierra solo alcanzó 28.000 km/h, algo menos de la mitad que la Voyager I
Lo que significa diez veces mas tiempo,180.000 años.
Los tres planetas con probabilidad habitables del sistema Trappist-1 están a 40 años luz de distancia, 1.800.000 años de viaje!
Y Trappist-1 yace aún tan cerca en un universo de 13,800 millones de años.

Lanzada en 2018, la sonda solar Parker alcanzará una velocidad de 724.000 km/h en su aproximación más cercana al sol, en 2025
A una velocidad crucero de 724.000 km/h, un vuelo espacial a Proxima Centauri b, a 4,22 años luz, duraría 6.300 años.
Ha habido algo de especulación (puede que más) sobre esa misión... 
Contando con que pudiésemos almacenar toneladas de alimento y agua, una misión con probabilidad de éxito habría de ser multigeneracional, con una estimación de tripulación mínima de 98 personas, representando todos los sexos y roles sociales adecuados, y dispuestos a vivir, dar a luz y morir por la misión con la única esperanza de que algún día sus descendientes colonicen Proxima Centauri-b

Continuará en Star Blast Juego 2.

La tecnología Breakthrough Starshot ("disparo espacial"), basada en estudios teóricos de Stephen Hawkins, permitirá pront viajar a 60.000 km/s (216 millones de km/h), 20% de la velocidad de la luz, unos 20 años hasta Próxima Centauri-b...
… A naves impulsadas por láser del tamaño de un sello y del peso de un clip.

Por tanto, ¿qué hacer? Conceptos prestados y adaptados de la ciencia ficción clásica como hiperimpulsión, ultraimpulsión, y saltos interestelares, y mi propia contribución, el hueso divino, una "materia oscura" (invisible, dura y elástica, mimética... ), lo conseguirán, la conquista de las estrellas en el universo de Star Blast.

Como fin del artículo, En Star Blast Game Two, un personaje pregunta a otro, "¿Qué es el hueso divino respecto a la navegación espacial?" A lo que el último responde, "Agua en el agua," y luego continúa, "Si viertes agua en un extremo del océano, agua recoges al otro extremo del océano en el mismo instante". Luego, concluye, "Esa agua también puede brotar al otro lado mucho antes o incluso mucho después".

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Image: The Hubble Ultra-Deep Field (HUDF). It shows a small region of space in the constellation Fornax, containing an estimated 10,000 galaxies. Looking back approximately 13 billion years it has been used to search for galaxies that existed at that time. Wikipedia.

Imagen: "El Campo Ultra Profundo del Hubble". Muestra una pequeña región de la constelación de Fornax, con unas 10,000 galaxias. Es la imagen más profunda del universo tomada con luz visible. Su luz fue emitida hace más de 13.000 millones de años, cuando el universo tenía sólo 800 millones de años aproximadamente. Se ha usado para buscar galaxias que existieron entonces. Wikipedia.

Thursday, June 13, 2019

Friday, June 7, 2019

A Happy Encounter and a Big Success

Un encuentro feliz y un gran éxito

Gracias a la audiencia, los amigos, y los oradores por todo el apoyo. Gracias a mi mujer, Victoria, y mis chicos por su amor y dedicación.

Thanks to the audience, the friends, and the speakers for all the support. Thanks to my wife Victoria and my children for their love and dedication.






























Wednesday, June 5, 2019

Presentation in the Huerto Ruano (2 of 2)


Presentation in the Huerto Ruano (1 of 2)

World Environment Day 2019, (and an extract)

Día Mundial del Medio Ambiente, 2019

(y un fragmento)



The suffocating heat and wetness slapped them on the face as soon as the LASFS group got off the vactrain. Next, they noticed the turmoil at Shanghai Macro Station. Crowds rushed and buzzed around fleeing from the devastation left by the last typhoon.
The heavy rain had caused the overflow of the Yangtze (north) and the Quiantang (south) and flooded the big urban cluster shaped by the triangle of hanging cities Nantong, Shanghai, and Hangzhou leaving all that huge area under a thick layer of stagnant water and mud.
Still, temperature was high. The weather was boiling hot, much worse than in LA. The group immediately drenched with sweat; all but Boson, who wore the Tomcat outfit under the khaki Chinese coveralls.


El calor y la humedad sofocantes abofetearon al equipo LASF en cuanto descendió del tren de vacío. Justo después, el equipo reparó en el revuelo de la macroestación de Shanghai. La muchedumbre zumbaba por todas partes agitada por la prisa, huyendo de la devastación que dejaba tras de sí el último tifón.
La lluvia torrencial había causado el desbordamiento de los ríos Yangsé (al norte) y Qiantang (al sur), inundando el cúmulo urbano que conformaba el triángulo de ciudades colgantes de Nantong, Shanghai y Hangzhou, cubriendo la gigante área metropolitana con una capa gruesa de fango y agua estancada.
Con todo, la temperatura era alta. El calor era extremo, mucho peor que en Los Ángeles. El grupo se empapó en sudor de inmediato; todos salvo Boson, que vestía el traje de poder Gato Tom bajo su mono de faena caqui.

Star Blast Game One, ch. 22, pg. 221

Sunday, June 2, 2019

Star Blast theme 1: Language Barriers

Tema 1 de Star Blast: las barreras lingüísticas


















The Arrival (2016)



In Star Blast, adventurers will witness the creation of the Common Code, a universal language. Such huge undertaking makes linguists not only a device in the novel but also empowers them as a class of characters to equal warriors, mentats, priests, and else. Linguists comply with the rules of the Book of Namers like coherence, cohesion and consistency to develop the Lingo. On Irie too, all demonyms source from the same semantic field, pop culture from the sixties, Hendrix Island, Woodstock village, Janis Joplin river ...
The Common Code is not the only game of language in Game One. We find a few Earth languages and language implants too, long sentences, logical word-order breaks, shifts of points of view from omniscient to first person narrator...

En Star Blast, los aventureros asisten a la creación del Common Code, una lengua universal. Tamaña empresa convierte a los lingüistas no solo en un recurso, también los empodera como clase de personaje a la par que guerreros, mentats, sacerdotes y demás. Los lingüistas se ciñen a las normas de El Libro de los Nominadores, como las de coherencia, cohesión y consistencia, para desarrollar la lengua. En Irie también, todos los topónimos pertenecen al mismo campo semántico, la cultura pop de los sesenta, la isla de Hendrix, la aldea de Woodstock, el río Janis Joplin...
El Common Code no es el único juego lingüístico en Game One. Encontramos muchos idiomas de la Tierra e implantes liugüísticos también, oraciones largas, alteraciones del orden lógico de las palabras en la oración, giros en el punto de vista desde narrador omnisciente a narrador en primera persona...